Unityでゲーム制作する際にアセット「Feel」を使用しているのですが、イージングを設定する際に各動作の違いが知りたかったのでまとめることにしました。
Feelとは、Unityでオブジェクトにエフェクトやアニメーションを付けられるアセットです。「Corgi Engine」や「TopDown Engine」に含まれており、使用することでスクリプトの記述量を減らせます。
当サイトでも紹介記事を投稿しているので良ければ読んでみてください。
- イージング設定方法
- イージング紹介
- 01_Linear Tween
- 02_Ease In Quadratic
- 03_Ease Out Quadratic
- 04_Ease In Out Quadratic
- 05_Ease In Cubic
- 06_Ease Out Cubic
- 07_Ease In Out Cubic
- 08_Ease In Quartic
- 09_Ease Out Quartic
- 10_Ease In Out Quartic
- 11_Ease In Quintic
- 12_Ease Out Quintic
- 13_Ease In Out Quintic
- 14_Ease In Sinusoidal
- 15_Ease Out Sinusoidal
- 16_Ease In Out Sinusoidal
- 17_Ease In Bounce
- 18_Ease Out Bounce
- 19_Ease In Out Bounce
- 20_Ease In Overhead
- 21_Ease Out Overhead
- 22_Ease In Out Overhead
- 23_Ease In Exponential
- 24_Ease Out Exponential
- 25_Ease In Out Exponential
- 26_Ease In Elastic
- 27_Ease Out Elastic
- 28_Ease In Out Elastic
- 29_Ease In Circular
- 30_Ease Out Circular
- 31_Ease In Out Circular
- 32_Anti Linear Tween
- 33_Aimost Identity
- さいごに
イージング設定方法
MMF_PayerスクリプトのFeedbackの設定にあるAnimate Tweenのプルダウンを「Animation Curve」から「MM Tween」に変更します。

その下にあるプルダウンから様々なEase Typeを変更できます。

イージング紹介
各イージングをGIF動画で紹介します。すべてのイージングをまとめた動画をYouTubeに投稿しました。以下動画なのでまとめてみたい人はこちらをご覧ください。
01_Linear Tween

02_Ease In Quadratic

03_Ease Out Quadratic

04_Ease In Out Quadratic

05_Ease In Cubic

06_Ease Out Cubic

07_Ease In Out Cubic

08_Ease In Quartic

09_Ease Out Quartic

10_Ease In Out Quartic

11_Ease In Quintic

12_Ease Out Quintic

13_Ease In Out Quintic

14_Ease In Sinusoidal

15_Ease Out Sinusoidal

16_Ease In Out Sinusoidal

17_Ease In Bounce

18_Ease Out Bounce

19_Ease In Out Bounce

20_Ease In Overhead

21_Ease Out Overhead

22_Ease In Out Overhead

23_Ease In Exponential

24_Ease Out Exponential

25_Ease In Out Exponential

26_Ease In Elastic

27_Ease Out Elastic

28_Ease In Out Elastic

29_Ease In Circular

30_Ease Out Circular

31_Ease In Out Circular

32_Anti Linear Tween

33_Aimost Identity

さいごに
今回はUnityのアセット「Feel」のイージングについて紹介しました。
前々から各イージングをまとめたいと思っていたのですが、やっとまとめることができました。
ほとんど自分のためにまとめた記事ですが、誰かの役に立てたら嬉しいです。
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